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Archiv
Category Archives: Flex
ItemRenderer: ab-/anmelden von EventListenern
Viele Beispiele im Netz zeigen, wie schnell und einfach sich ItemRenderer für Flex-Komponenten erstellen lassen. Leider sind diese Beispiele für größere Anwendungen kaum zu gebrauchen, da entweder die Performance durch die vielen Bindings verloren geht, oder verwendete EventListener nicht mehr … Continue reading
Posted in Actionscript, Flex
Tagged EventListener, GarbageCollection, ItemRenderer, performance
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PureMVC: EventMapMediator – automatisiertes Entfernen aller Eventlistener
Jeder Mediator im PureMVC Framework, der sich bei seiner Viewkomponente für Events anmeldet muss diese spätestens beim entfernen des Mediators auch wieder abmelden. In der Regel sieht der Code im Mediator, für das An- und Abmelden, folgendermaßen aus: public class … Continue reading
Flex: Tree-Komponente mit unterschiedlichen ItemRenderern
Da die Tree-Komponente nur eine Instanz eines ItemRenderers intern zur Darstellung der Daten verwendet, muss dieser Renderer das Aussehen aller Baumelemente beinhalten. Dies kann dazu führen, dass der ItemRenderer sehr viel Code enthält, wenn für Verzweigungen und Blätter des Trees … Continue reading
Flaschenhals: Binding
Ein sehr mächtiges Feature in Flex ist das [Bindable]-Metadata-Tag. Man sollte sich aber dennoch bewusst sein, dass auch das Binding einige Nachteile mit sich bringen kann. Wenn eine Klasse oder Properties einer Klasse mithilfe des [Bindable]-Tags für den Compiler markiert … Continue reading
Vector als “dataProvider” für Flex-View-Komponenten
Seit der Einführung des FlashPlayers 10, steht dem Entwickler die Klasse Vector zur Verfügung. Diese bringt gegenüber dem Array einige Vorteile mit sich, doch spätestens bei der Zuweisung eines Vectors als “dataProvider” für View-Komponenten steht der Entwickler vor einem Problem. … Continue reading
Posted in AIR, Actionscript, Flex
Tagged dataProvider, Vector, VectorCollection, VectorList
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Übergabe und Verarbeitung von eigenen Flex-Compiler-Argumenten (Compile-Time)
Dieser Eintrag ergänzt die Übergabe und Verarbeitung von eigenen Flex-Compiler-Argumenten um ein ANT-Buildscript für Flex4, bei dem die Compile-Time als Compilerargument übergeben wird. Im ANT-Buildscript wird zuerst die aktuelle Zeit an eine ANT-Property “compiletime” übergeben: <tstamp> <format property="compiletime" pattern="dd.MM.yyyy, HH:mm:ss" … Continue reading
ItemRenderer, BindingUtils und Garbage Collection
Mit Hilfe der BindingUtils-Klasse kann man sich bei Objekten registrieren um über Änderungen einer bestimmten Property informiert zu werden. Dieser Mechanismus wird häufig in ItemRenderern verwendet. Leider enthält die API-Referenz zur BindingUtils-Klasse keinerlei Hinweise wie ein solches Binding wieder aufgelöst … Continue reading
Klickbarer Flex-DataGrid Header
Flex Datagrid-Header bieten von Haus aus keine Möglichkeit auf Click-Events der Maus zu reagieren. Um den Mausklick auf den ColumnHeader eines Datagrids festzustellen, muss dafür die Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader erweitert werden die vom Datagrid zur Darstellung des Headers verwendet wird. Innerhalb … Continue reading
DataGrid Gotchas: Abstand der VScrollBar und tranparente Header
Es ist nicht ohne weiteres möglich, den Abstand der vertikalen Scrollbar zum DataGrid zu ändern. Nach einem Experiment mit einer transparenten Column zwischen den eigentlichen Daten und der Scrollbar, habe ich die DataGrid Komponente extended und einen eigenen Style für … Continue reading
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Übergabe und Verarbeitung von eigenen Flex-Compiler-Argumenten
Auf der Suche nach der Möglichkeit, in Flex eigene Compiler-Argumente auszulesen, bin ich auf diesen Artikel gestoßen: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html Hier wird sehr gut beschrieben, wie man eigene Argumente an den Flex-Compiler übergeben kann und wie diese dann innerhalb der Flex-Anwendung als Konstante … Continue reading
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